贝尔链(BaerChain)是基于区块链技术构架打造,采用分布式智能合约的游戏生态平台。它以去中心化的结构,直接将整个游戏生态链上的组成分子有机地链接起来,实现个体价值的直接对接、无损流通和安全存储。

通过BaerChain团队所自主研发的底层游戏公链,全球的游戏开发者与全球的玩家,都将能够让自己所产出的价值转化为自身的收益,并以贝尔链通证BRC的形式在生态里流通。而BRC作为价值承载物,不仅在生态系统里流通,更能撬动游戏以外更大的价值生态,让其参与到贝尔链价值生态循环中来。

  • 行业现状:繁而不荣
    传统游戏的开发属于高技术,复合型工程,这样的特性导致资源易于过度集中,形成垄断性质头部,以至于现在不到1%的巨头企业,占据了整个游戏行业的70%以上市场份额,造成整个行业同质化严重,创新难以出头,产业的活力与自我进化能力被严重压抑。
  • 开发痛点:流量之觞
    中小型游戏商最头痛的不是做游戏,而是卖游戏。各类宣发、渠道的投入往往大于开发游戏本身的投入,传统游戏的发行渠道单一,具有绝对话语权的“中介化”抽佣行为十分严重,导致做产品不如做吆喝的行业潜规则一直存在,进而形成玩家不买账,产品更无法进步的死循环。
  • 玩家价值:贬值风险
    传统游戏的模式,决定了玩家对于游戏内资产,其实只有有限的使用权,而并没有真正的所有权。这样的情况导致买方从“玩”到“氪”,行为所产生的价值,时刻都存在贬值甚至归零的风险。在这种情况下,买方的购买力其实并没有得到充分的释放。
目前行业内上线的主链大多定位为广泛而多领域的应用场景,区块确认交易不可逆时间介于1s-60min之间,再叠加互联网自身的不可抗延迟环境,其网络响应速度远不能达到传统游戏的频繁、高并发、连续及时性毫秒级处理要求。已经应用的游戏主链存在稳定性、扩容性、资源相昂贵等问题。
贝尔链技术团队深耕游戏领域多年,对区块链底层技术研发,区块链游戏应用的各种高并发,密集计算,反外挂,账户安全有着良好的逻辑设计与适配。并在现有DPoS共识的基础上,升级优化出自身独有的优势共识—— 具有强大的自愈机制的SH-DPoS(Self-Healing DPoS),尤其是在出现恶意节点的情况下,SH-DPoS 能够有效自愈,提高出块效率与安全性。考虑到游戏的各类场景,从底层对TPS优化,结合分布式存储对游戏静态资源进行存储加速,并且提供多链分离游戏中不同频率不同价值的资产数据,接入专用的DCC加速器,能够为复杂的即时类游戏提供高可用高性能的响应支持。未来,贝尔链主链将满足第一梯队至第四梯队所有类别游戏运行处理要求。